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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的(de)使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一(yī)定的(de)气血基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一(yī)回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速时(shí),给自(zì)己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到(dào)了万象(xiàng)技能上了

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就(jiù)好像(xiàng)门派(pài)法宝那(nà)样,如果四象没有(yǒu)明(míng)显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的(de)单体伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能(néng),不是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也(yě)只能(néng)在满月状态下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后(hòu)也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便是(shì)封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一(yī)个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替(tì)技能,如(rú)果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概(gài)率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加额(é)外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(xiá)(游(yóu)戏(xì)里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎(suì)要低(dī))

我(wǒ)觉(jué)得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对(duì)单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要(yào)弱一(yī)些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能(néng)不限(xiàn)制战(zhàn)斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那(nà)就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火(huǒ)影响(xiǎng)的(de)话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的(de)法术单位增(zēng)加输(shū)出(chū)能力(lì)

不过(guò)这个技能(néng)只是给目标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所以其实(shí)这(zhè)个也是(shì)浪费了魔(mó)王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只增加两种印(yìn)记的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的(de)话,那么(me)其实就是很长时间的(de)法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

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主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷(léi)音可以选择(zé)被动(dòng)技能,相(xiāng)对来(lái)说更推(tuī)荐主动技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀(shā)可(kě)是没(méi)有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的(de)生存也(yě)很(hěn)重要,有生存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

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