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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再来(lái)一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是(shì)一样(yàng),是加快(kuài)节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉(diào),

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但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么(me)不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也不(bù)得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的(de)机制问题(tí),星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合(hé)结(jié)束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的(de)门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌)伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他(tā)有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回(huí)合(hé)再(zài)给(gěi)你(nǐ)加一(yī)次(cì),那么你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意(yì)义也(yě)比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的(de)须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥(mí)值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效果(guǒ),但是是(shì)独立有概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人家明确获(huò)得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技(jì)能(néng)伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是低须弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能(néng)是(shì)不建议(yì)使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用(yòng),这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操(cāo)作意识(shí)

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